Dvern est une ville construite à même une roche sombre, chaque mur en faisant partie intégrante. Dans cette étrange ville vit Jeophras Denio, avec sa fille Carline. Il y est professeur, mais aussi inventeur, qui linstant travaille à la construction dune machine volante. Jusquà ce que sa fille finisse dans les geôles du dirigeant de la ville, pour meurtre. Il na plus quune seule priorité, la sauver. Il va alors se retrouver au milieu dintrigues princières, de complot, de règlement de compte de jeunesse.
Aidé par Alexis, jeune garçon débrouillard, il va poursuivre sa quête, sautant de case en case dans un labyrinthe autant psychologique que réel, détective débutant, jouet des puissants.
Mélange denquête policière et de fantastique, où lon retrouve invention mécanique et alchimie, seule trace véritable détrange, lintrigue ne laisse que peu de temps à la découverte dune ville originale, situé dans une renaissance imaginaire. Les personnages secondaires sont intrigants, surtout le Prince de la petite Dvern, apportant une sensation de violence sous jacentes, parfois réelle.
Les trois cents pages se lisent facilement, suivant les effets de léducation dun père à lesprit tordu sur ses quatre enfants.
Les héros ne font rien de formidable, ne sont pas de grands guerriers, et lorsquil y a violence, ils en sont victimes. Tout se jouera pour eux par la réflexion, par lenquête, les recoupements.
Une lecture agréable, à rapprocher des polars historiques, et qui trouve tout juste sa place dans le fantastique, limaginaire.
Dvern est une ville construite à même une roche sombre, chaque mur en faisant partie intégrante. Dans cette étrange ville vit Jeophras Denio, avec sa fille Carline. Il y est professeur, mais aussi inventeur, qui linstant travaille à la construction dune machine volante. Jusquà ce que sa fille finisse dans les geôles du dirigeant de la ville, pour meurtre. Il na plus quune seule priorité, la sauver. Il va alors se retrouver au milieu dintrigues princières, de complot, de règlement de compte de jeunesse.
Aidé par Alexis, jeune garçon débrouillard, il va poursuivre sa quête, sautant de case en case dans un labyrinthe autant psychologique que réel, détective débutant, jouet des puissants.
Mnemos – Icares – (1999)– 315 pages 16.77 ISBN : 2-911618-51-3 Couverture : Gustave Moreau
– 1999